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Mensaje por Taizai no Master el Jue 15 Ago 2019 - 17:23



Los combates son pan de cada día en Britannia, todo mundo se fortalece para destacar y hacer bien su trabajo en las misiones, sobretodo porque existe la posibilidad de encontrarse con enemigos muy fuertes, a tal nivel que la vida de tus seres queridos o la tuya propia se encontrara en peligro. Pero... ¿Cuanto tiempo podemos resistir un combate? Es una pregunta necesaria y es que nadie puede ir por ahí sin cansarse o gastar su reserva de maná, es por eso que en está guía conocerás las dos barras de energía existente en el foro y las diferentes formas de aumentarlas.


PUNTOS DE MAGIA (PM)

En palabras simple, puntos necesarios para hacer uso de habilidades mágicas, ya sean elementales, hechizos, ilusiones e incluso una especialidad relacionada a la magia.

Existen dos formas de aumentar los Puntos de Magia, la más fácil es por medio de niveles superados, mientras que la segunda tiene directa relación con los atributos que componen el Power Level.

Magia
400 PL de Magia: +50 PM.
800 PL de Magia: +50 PM.
1200 PL de Magia: +50 PM.
1600 PL de Magia: +50 PM.
2000 PL de Magia: +50 PM.
3000 PL de Magia: +100 PM.
4000 PL de Magia: +100 PM.
5000 PL de Magia: +100 PM.
6000 PL de Magia: +100 PM.
7000 PL de Magia: +200 PM.
8000 PL de Magia: +300 PM.

Espíritu
500 PL de Espíritu: +50 PM.
1000 PL de Espíritu: +50 PM.
1500 PL de Espíritu: +100 PM.
2000 PL de Espíritu: +100 PM.
3000 PL de Espíritu: +100 PM.
5000 PL de Espíritu: +100 PM.

Poder
500 PL de Poder: +50 PM.
1000 PL de Poder: +50 PM.
1500 PL de Poder: +100 PM.
2000 PL de Poder: +100 PM.
3000 PL de Poder: +100 PM.
5000 PL de Poder: +100 PM.

Resistencia
1000 PL de Resistencia: 100 PM.
3000 PL de Resistencia: 100 PM.
5000 PL de Resistencia: 100 PM.


PUNTOS DE VIDA (PV)

Se puede entender como la “vida” del personaje, ya que llevar está barra a 0 es mucho más peligroso que con la anterior, directamente afecta al cuerpo y dependiendo del poder que se haya empleado, podría llevar a la muerte instantánea.
Estos puntos son necesarios para hacer uso de toda habilidad física, incluya o no el uso de armas, es más, si se quiere blandir un arma con poderes mágicos, se recurrirá a un gasto de PM y PV simultáneamente.

Al igual que los PM, existen dos formas de aumentar el PV, la forma más fácil es por medio de niveles superados, y le segunda tiene directa relación con los atributos que componen el Power Level.

Resistencia
400 PL de Resistencia: +50 PV.
800 PL de Resistencia: +50 PV.
1200 PL de Resistencia: +50 PV.
1600 PL de Resistencia: +50 PV.
2000 PL de Resistencia: +50 PV.
3000 PL de Resistencia: +100 PV.
4000 PL de Resistencia: +100 PV.
5000 PL de Resistencia: +100 PV.
6000 PL de Resistencia: +100 PV.
7000 PL de Resistencia: +200 PV.
8000 PL de Resistencia: +300 PV.

Fuerza
500 PL de Fuerza: +50 PV.
1000 PL de Fuerza: +50 PV.
1500 PL de Fuerza: +100 PV.
2000 PL de Fuerza: +100 PV.
3000 PL de Fuerza: +100 PV.
5000 PL de Fuerza: +100 PV.

Poder
500 PL de Poder: +50 PV.
1000 PL de Poder: +50 PV.
1500 PL de Poder: +100 PV.
2000 PL de Poder: +100 PV.
3000 PL de Poder: +100 PV.
5000 PL de Poder: +100 PV.

Espíritu
1000 PL de Espíritu: 100 PV.
3000 PL de Espíritu: 100 PV.
5000 PL de Espíritu: 100 PV.




AUMENTO POR NIVELES

Nivel 1: 200 PM / 200 PV (Base de todos los personajes).
Nivel 20: +100 PM / +100 PV.
Nivel 40: +100 PM / +100 PV.
Nivel 60: +100 PM / +100 PV.
Nivel 80: +100 PM / +100 PV.

Nivel 100: +200 PM / +200 PV.
Nivel 130: +200 PM / +200 PV.
Nivel 160: +200 PM / +200 PV.

Nivel 180: +300 PM/ +300 PV.

Nivel 200: +500 PM / +500 PV.

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